В каталог
Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Definitive Edition

Доступна

СтратегииRTSМенеджмент

Платформы
Выход:
2019
Онлайн в среднем:
17 200
Оценка игроков:
94,9 % · 181,1 тыс.
Профиль верен на:
1 августа 2026

42 Civilizations, 229 Campaign Missions, Singleplayer, Co-Op, Multiplayer, In-Game Editor, Mods, Cross-play...It is good to be the king.

Официальный сайт

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
  • Age of Empires (серия)
Дата выхода
  • Windows — 14 ноября 2019
  • macOS — 14 ноября 2019
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
  • PEGI 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • CERO B — от 12 лет · Магазин Steam
  • ACB PG — Parental Guidance · Магазин Steam
  • GRAC 12+ — От 12 лет · Магазин Steam
  • ClassInd 12 — От 12 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформамиСоревнование по локальной сетиКооператив по локальной сети
Вместимость сессии
  • 8 по сети, 8 по сети совместно, 8 без сети, 8 без сети совместно · Зеркало IGDB
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
  • 34,99 $Steam, витрина США
Содержимое магазина
  • 357 достижений, 16 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкийЯпонский

Классификация

Жанры
СтратегииRTSМенеджмент
Доказательства:
Сеттинг и тематика
Исторический
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно
Тип боевой системы
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

17 200

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
17 161,2
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 17 161 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

26 400

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
26 391
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 26 391 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки94,9 % · 181,1 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки88,6 %Глобальная · Зеркало IGDB
  • обозреватели77,7 %Глобальная · Зеркало IGDB
  • обозреватели84 %Steam, витрина США · Магазин Steam
Последнее обновление

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · ноябрь 2019 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

19 5000
ноябрь 2019июль 2026
Изменение за период
+22 %рост — с 13 800 (ноябрь 2019) до 16 900 (июль 2026)
Пропуски
нет: месяцы окна идут подряд
Наблюдений
81

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.