Живой сервис и обновления
Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
- Входит:
- Сезонные структуры, регулярные содержательные патчи, событийный календарь, публичный план развития.
- Не входит:
- Разовые исправления ошибок, отсутствие плана развития, полностью завершённый продукт без обновлений.
- Методика:
- модуль 0.2, рубрика из 7 компонентов
- Разобрано:
- игры каталога ещё не оценивались
Состав рубрики
Компоненты описывают наблюдаемое устройство механики. Каждый из них оценивается от 0 до 4 либо остаётся неизвестным; итоговый уровень глубины получается по совокупному рисунку, а не по среднему.
Ритм и предсказуемость выпуска
Регулярность содержательных выпусков в окне наблюдения и предсказуемость следующего срока.
Объём и род содержимого
Что именно выпускают: починки, пополнения существующих систем, расширения, переработки и крупные выпуски.
Сезонная структура
Повторяемая сезонная рамка со своим содержимым, целями и правилом сброса или переноса состояния.
Событийный календарь
Временные активности со своим игровым содержимым, расписанием и возвращаемостью.
План развития и его выполнение
Публичность плана и сверка обещанного с выпущенным по датированным спискам изменений.
Отклик на игроков
Датированные пары публичного сообщения игроков и вызванного им изменения, открытые тесты и отчёты.
Связанность с игрой
Насколько обновления меняют ключевые циклы игры и задают распорядок игрока.
Реализации в играх
Игры каталога с оценкой этой механики: от самой глубокой реализации к остальным. Оценки одной игры стоят рядом — сначала игра целиком, затем отдельные контуры и сегменты. Оси показаны вместе, но в один балл не складываются.
ни одна игра каталога пока не разобрана