Справочник механик
Механика открывает страницу понятия: определение, границы, состав рубрики и разобранные реализации. Число рядом считает игры каталога, которым оценка уже поставлена, — это покрытие работы, а не доля рынка.
- Клановая система модуль 0.4, 7 компонентов рубрики
Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Оценено 7 игр каталога, механика есть у 6
- Экономика игроков модуль 0.2, 8 компонентов рубрики
Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Оценено 4 игры каталога, механика есть у 4
- Контроль территории модуль 0.2, 7 компонентов рубрики
Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
игры каталога ещё не оценивались
- Соревновательный PvP модуль 0.2, 7 компонентов рубрики
Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
игры каталога ещё не оценивались
- Живой сервис и обновления модуль 0.2, 7 компонентов рубрики
Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
игры каталога ещё не оценивались
- Прогрессия персонажа модуль 0.2, 7 компонентов рубрики
Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.
игры каталога ещё не оценивались