Справочник механик

Прогрессия персонажа

Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

Входит:
Развитие силы и возможностей персонажа со временем, устойчивые между сессиями состояния.
Не входит:
Разблокировка косметики без влияния на возможности, временные усиления внутри одного матча.
Методика:
модуль 0.2, рубрика из 7 компонентов
Разобрано:
игры каталога ещё не оценивались

Состав рубрики

Компоненты описывают наблюдаемое устройство механики. Каждый из них оценивается от 0 до 4 либо остаётся неизвестным; итоговый уровень глубины получается по совокупному рисунку, а не по среднему.

  • Длина и структура пути

    Сколько этапов проходит игрок, есть ли предел основной шкалы и продолжается ли развитие после него.

  • Оси развития

    Сколько самостоятельных направлений развития есть и как вложение в одно меняет ценность другого.

  • Выбор специализации

    Насколько выбор роли, ветки и сборки меняет способ игры; обратимость выбора фиксируется отдельно.

  • Роль снаряжения

    Какую часть силы и долгосрочных целей несёт снаряжение и есть ли у него собственные системы улучшения.

  • Источники прогресса

    Из каких активностей приходит прогресс, выбирает ли игрок путь и участвуют ли в развитии другие игроки.

  • Устойчивость и перенос прогресса

    Что накапливается внутри цикла и что переносится через сезонный сброс и смену персонажа.

  • Связанность с игрой

    Насколько развитие определяет доступ к контенту, состав группы, роль в экономике и соревновании.

Реализации в играх

Игры каталога с оценкой этой механики: от самой глубокой реализации к остальным. Оценки одной игры стоят рядом — сначала игра целиком, затем отдельные контуры и сегменты. Оси показаны вместе, но в один балл не складываются.

ни одна игра каталога пока не разобрана

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.