

Warframe
ДоступнаШутерыLooter ShooterЭкшенRPGAction RPG
- Платформы
- Выход:
- 2013
- Разработчик:
- Digital Extremes
- Онлайн в среднем:
- 59 600
- Оценка игроков:
- 87,8 % · 672,4 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Awaken as an unstoppable warrior and battle alongside your friends in this story-driven free-to-play online action game
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 25 марта 2013
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB M — Mature 17+ · Магазин Steam
- PEGI 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- GRAC 18+ — От 18 лет · Магазин Steam
- ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Частое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 193 достижения, 20 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- ШутерыLooter ShooterЭкшенRPGAction RPGДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- От третьего лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- Стрельба
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
59 600
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 59 610,96
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 59 610 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
157 000
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 157 162
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 157 162 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки87,8 % · 672,4 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- обозреватели69 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- 30 июля 2026 — August 2026 Events (13 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · январь 2013 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- изменение неизвестно: первый месяц окна нулевой
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 163
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Границы оценки: Conclave
Conclave — отдельный синдикат с собственным набором PvP-режимов: Annihilation (все против всех, победа при 25 собранных Oro или по наибольшему числу за десять минут), Team Annihilation (четыре на четыре), Cephalon Capture (восемь игроков, четыре на четыре, пять захватов или наибольшее число за десять минут), Lunaro (два тайма по три минуты, до 20 очков) и Faceoff. Результат матча превращается в репутацию синдиката. Репутация открывает шесть рангов — Initiation, Mistral, Whirlwind, Tempest, Hurricane, Typhoon — с порогами вплоть до 132 000; общая стоимость всех предложений синдиката 4 411 000. Награды — моды, косметика, оружие и части Warframe. Механизм Recruit Conditioning сводит новичков между собой: он включён по умолчанию для игроков с мастерством 0–2 и отключается навсегда после ранга Tempest. Для PvP действует отдельный баланс оружия и способностей и отдельный набор модов. Выделенные серверы работают только на ПК с обновления 19 (19 августа 2016 года). Результат игрока — накопительный личный счётчик, а не положение среди других игроков; публичной лестницы или таблицы Conclave в проверенных источниках не найдено.
- Стоимость доступа:
- неизвестно
- Горизонт продукта:
- неизвестно
- Глубина:
- 1 из 5 — Casual matches
- Значимость для основного опыта:
- Периферийная
- Фактическое использование:
- Неизвестно— Охват не оценён. Нет числителя: доля игроков, сыгравших хотя бы один матч Conclave, неизвестна. Нет знаменателя. Косвенные признаки — отдельный баланс, отдельные моды, разделение новичков — структурные и о числе участников не говорят (10.14).
- Ожидаемость правилами:
- Не ожидается
- Зависимость игрока:
- Теряется удобство
- Направление изменений:
- не оценивалось
- Тип оценки:
- Структурный вывод
- Уверенность:
- Средняя— Правила и устройство подтверждены вики сообщества с номерами обновлений и датами; официальные страницы разработчика в проверке не открывались. Наличие или отсутствие публичной лестницы Conclave не подтверждено — вывод сделан по отсутствию упоминаний, а это слабое основание для отрицательного вывода. Правил целостности не найдено. Различия между платформами проверены только в части выделенных серверов. Стоимость доступа к контуру карточка не называет, и поле осталось пустым. Значимость, зависимость и ожидаемость карточка сегментно не делит, поэтому отдельных строк с сегментом у этого контура нет.
Компонентный профиль (0–4):
- Форматы соревнования2 из 4 — Пять постоянных режимов с объявленными правилами и условиями победы. Регулярного соревновательного цикла и турниров нет.
- Подбор соперников2 из 4 — Recruit Conditioning отделяет новичков; иных правил подбора по навыку не описано.
- Рейтинг и лестница1 из 4 — Результат превращается в накопительную репутацию и пороги рангов. Сравнения игроков между собой и таблицы не подтверждено.
- Сезоны и награды1 из 4 — Награды выдаются за накопленную репутацию. Сезонной структуры со сбросом нет.
- Целостность соревнованияне оценён — Правил наказаний и защиты результата в источниках не найдено.
- Различающая роль мастерства3 из 4 — Отдельный набор модов и баланс оружия для PvP выравнивают условия; исход зависит от исполнения.
- Связанность с игрой2 из 4 — Награды контура — моды, оружие и косметика для основной игры: связь идёт через награды. Связь односторонняя, основной цикл от Conclave не зависит, поэтому выше балла 2 по рубрике 0.3 компонент не поднимается.
черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026
Границы оценки: конфликты тёмных секторов
Клан или альянс держал на узле тёмного сектора сооружение Solar Rail и облагал налогом всех игроков, проходивших этот узел. Владелец назначал Battle Pay — выплату игрокам за поддержку в бою. Претендент атаковал сооружение в PvP-миссии: конфликт длился 12 часов или заканчивался разрушением ядра, атакующей стороне давалось 20 возрождений. Победитель получал 48-часовое перемирие. Контур введён обновлением 13.0 (9 апреля 2014 года). С обновления 16.0 (19 марта 2015 года) все тёмные секторы переведены в постоянное перемирие, захват невозможен; сегодня это обычные узлы с повышенными наградами против окружения. Владение узлом, налог и оборона относятся к контролю территории и оцениваются отдельно.
- Стоимость доступа:
- неизвестно
- Горизонт продукта:
- неизвестно
- Глубина:
- неприменимо
- Значимость для основного опыта:
- Неприменимо
- Фактическое использование:
- Неприменимо— Действия, которое можно было бы измерить, на дату наблюдения нет: контур закрыт с 19 марта 2015 года.
- Ожидаемость правилами:
- Неприменимо
- Зависимость игрока:
- Неприменимо
- Направление изменений:
- не оценивалось
- Тип оценки:
- не оценивалось
- Уверенность:
- Высокая— Ввод и закрытие контура подтверждены вики сообщества с номерами обновлений и датами. Компонентная рубрика к этой строке не применялась: историческое состояние 2014–2015 годов требует отдельной оценки со своей датой наблюдения, и уровень глубины здесь не выставляется. Все четыре оси отвечают «неприменимо» вместе: наличие — Removed, значит отказываться не от чего и правилам целевой игры опираться не на что (6.4, 10.8).
черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.







