

Age of Empires IV: Anniversary Edition
ДоступнаСтратегииRTS
- Платформы
- Выход:
- 2021
- Онлайн в среднем:
- 9 630
- Оценка игроков:
- 85,7 % · 94,8 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Celebrating its first year of delighting millions of global players, the award-winning and best-selling strategy franchise continues with Age of Empires IV: Anniversary Edition, putting you at the center of even more epic historical battles that shaped the world.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 28 октября 2021
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- PEGI 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- CERO C — от 15 лет · Магазин Steam
- ACB PG — Parental Guidance · Магазин Steam
- GRAC 12+ — От 12 лет · Магазин Steam
- ClassInd 12 — От 12 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 39,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 175 достижений, 8 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- СтратегииRTSДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- Средневековье, Военный
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
9 630
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 9 625,03
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 9 625 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
20 000
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 19 971
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 19 971 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки85,7 % · 94,8 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- обозреватели81 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- 30 июля 2026 — Celebrating Age in 2026 – Where We’re At, and Where We’re Going (10 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · ноябрь 2021 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −65 %спад — с 27 200 (ноябрь 2021) до 9 520 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 57
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.








