

Where Winds Meet
ДоступнаЭкшенПриключенияRPGAction RPG
- Платформы
- Выход:
- 2025
- Разработчик:
- Everstone Studio
- Онлайн в среднем:
- 13 900
- Оценка игроков:
- 86,6 % · 112,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Step into an open-world action-adventure RPG set in ancient China. Uncover the secrets of your own identity as you rise from a humble village wanderer to the sword master of the imperial capital. Learn martial arts and build your reputation as a hero or a bringer of chaos in this free wuxia world.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Hidden Mountain Expansion Release Date Trailer | Where Winds MeetРолик выхода
Where Winds Meet Official TrailerТрейлер
Imperial Palace Update TrailerТрейлер
Where Winds Meet - Qinchuan Chapter Gameplay TrailerИгровой процесс
Hexi Expansion Update Now AvailableБез уточнения
Where Winds Meet Gameplay TrailerИгровой процесс
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 14 ноября 2025
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 61 достижение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийПортугальский, БразилияЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмоТайский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPGAction RPGДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
13 900
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 13 882,47
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 13 882 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
30 100
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 30 141
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 30 141 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки86,6 % · 112,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 22 июля 2026 — July 23 Version 2.0 Optimization and Fixes Announcement (10 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · ноябрь 2025 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −91 %спад — с 153 000 (ноябрь 2025) до 13 700 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 9
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



