

Skull and Bones
ДоступнаЭкшенRPGAction RPG
- Платформы
- Выход:
- 2024
- Разработчик:
- Ubisoft Singapore
- Онлайн в среднем:
- 291
- Оценка игроков:
- 66,4 % · 4,7 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Skull and Bones is an open world naval action RPG where ship combat, build choice, and sailing skill define your pirate legend. Conquer rival ships and mythical beasts in a vast ocean of up to 20 players.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 22 августа 2024
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB M — Mature 17+ · Магазин Steam
- PEGI 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- CERO D — от 17 лет · Магазин Steam
- ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
- GRAC 18+ — От 18 лет · Магазин Steam
- ClassInd 16 — От 16 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Частое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- 3 по сети совместно · Зеркало IGDB
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 29,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 50 достижений, 3 дополнения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонскийКорейский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенRPGAction RPGДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- Пираты, Морская тематика
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
291
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 291,29
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 291 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
651
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 651 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки66,4 % · 4,7 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки50,1 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели55,8 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 27 июля 2026 — Maintenance 28th July – Routine maintenance (20 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · август 2024 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −78 %спад — с 1 380 (август 2024) до 301 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 24
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.






