

Once Human
ДоступнаЭкшенПриключенияRPGСтратегииСимуляторыВыживание в открытом мире
- Платформы
- Выход:
- 2024
- Разработчик:
- Starry Studio
- Онлайн в среднем:
- 12 100
- Оценка игроков:
- 78,3 % · 179,8 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Once Human is a Strange Worlds Survival Game set in a strange, post-apocalyptic future. Unite with friends to fight monstrous enemies, uncover secret plots, compete for resources, and build your own territory. Once, you were merely human. Now, you have the power to remake the world.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Dreamy MaelstromБез уточнения
Once Human Gameplay TrailerИгровой процесс
Visional Wheel S4 GRAVITY ABYSSБез уточнения
RAID YOUR WAY, OWN YOUR CHAOSБез уточнения
Visional Wheel S3: Aberrant ProgenyБез уточнения
Eternaland TerraformingБез уточнения
Visional Wheel S3: Version 2.2.6 PreviewБез уточнения
Once Human Spin Off: RaidZone is liveБез уточнения
The Way of WinterБез уточнения
Visional Wheel S1「Starfall Inversion」Без уточнения
The Way of Winter - Gameplay TrailerИгровой процесс
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 9 июля 2024
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- GRAC 19+ — От 19 лет · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 2 дополнения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийПортугальский, БразилияЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмоИспанский, Латинская Америка
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPGСтратегииСимуляторыВыживание в открытом миреДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
12 100
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 12 066,38
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 12 066 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
19 700
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 19 698
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 19 698 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки78,3 % · 179,8 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 31 июля 2026 — Version 3.0.2 Bug Fixes (July 31) (20 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · июль 2024 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −92 %спад — с 148 000 (июль 2024) до 11 800 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 25
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



