В каталог
Halo Infinite

Halo Infinite

Доступна

ШутерыЭкшен

Платформы
Выход:
2021
Разработчик:
343 Industries
Онлайн в среднем:
1 620
Оценка игроков:
69,3 % · 180,9 тыс.
Профиль верен на:
1 августа 2026

From one of gaming's most iconic sagas, Halo is bigger than ever. Featuring an expansive open-world campaign and a dynamic free to play multiplayer experience. 

Официальный сайт

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 15 ноября 2021
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
  • PEGI 16 — от 16 лет · Магазин Steam
  • USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
  • ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
  • GRAC 15+ — От 15 лет · Магазин Steam
  • ClassInd 16 — От 16 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформамиСоревнование по локальной сети
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
  • 144 достижения, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонский

Классификация

Жанры
ШутерыЭкшен
Доказательства:
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
От первого лица
Визуальный стиль
неизвестно
Тип боевой системы
Стрельба

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

1 620

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
1 624,6
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 624 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

3 190

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
3 188
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 3 188 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки69,3 % · 180,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление
  • 5 мая 2026 Enter Firefight: Gauntlet (1 сообщение за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · ноябрь 2021 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

103 0000
ноябрь 2021июль 2026
Изменение за период
−98 %спад — с 103 000 (ноябрь 2021) до 1 600 (июль 2026)
Пропуски
нет: месяцы окна идут подряд
Наблюдений
57

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.