

Halo Infinite
ДоступнаШутерыЭкшен
- Платформы
- Выход:
- 2021
- Разработчик:
- 343 Industries
- Онлайн в среднем:
- 1 620
- Оценка игроков:
- 69,3 % · 180,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
From one of gaming's most iconic sagas, Halo is bigger than ever. Featuring an expansive open-world campaign and a dynamic free to play multiplayer experience.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 15 ноября 2021
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- PEGI 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
- GRAC 15+ — От 15 лет · Магазин Steam
- ClassInd 16 — От 16 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформамиСоревнование по локальной сети
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 144 достижения, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонский
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшенДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- От первого лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- Стрельба
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
1 620
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 1 624,6
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 624 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
3 190
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 3 188
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 3 188 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки69,3 % · 180,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 5 мая 2026 — Enter Firefight: Gauntlet (1 сообщение за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · ноябрь 2021 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −98 %спад — с 103 000 (ноябрь 2021) до 1 600 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 57
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.






