

Grand Theft Auto V Enhanced
ДоступнаШутерыЭкшенПриключенияГонки
- Платформы
- Выход:
- 2025
- Разработчик:
- Rockstar North
- Онлайн в среднем:
- 74 800
- Оценка игроков:
- 82,4 % · 210,5 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Experience entertainment blockbusters Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online — now upgraded for a new generation with stunning visuals, faster loading, 3D audio, and more, plus exclusive content for GTA Online players.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
A Safehouse in the Hills - ESRBБез уточнения
Money Fronts - EN ESRBБез уточнения
Oscar Guzman Flies AgainБез уточнения
Agents of SabotageБез уточнения
Bottom Dollar BountiesБез уточнения
Cluckin' Bell Farm RaidБез уточнения
The Chop ShopБез уточнения
Los Santos Drug WarsБез уточнения
San Andreas MercenariesБез уточнения
The ContractБез уточнения
Los Santos TunersБез уточнения
Criminal EnterprisesБез уточнения
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 4 марта 2025
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB M — Mature 17+ · Магазин Steam
- PEGI 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- USK 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Нагота или материалы сексуального характераЧастое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 29,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 77 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонскийКорейский
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшенПриключенияГонкиДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- Криминал
- Камера
- От третьего лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- Стрельба
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
74 800
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 74 787,82
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 74 787 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
161 000
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 160 737
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 160 737 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки82,4 % · 210,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 31 июля 2026 — Plan the Perfect Getaway During the Summer Heist Event (14 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · март 2025 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −1 %спад — с 75 300 (март 2025) до 74 600 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 17
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



