

Gears 5
ДоступнаШутерыЭкшенПриключения
- Платформы
- Выход:
- 2019
- Разработчик:
- The Coalition
- Онлайн в среднем:
- 476
- Оценка игроков:
- 70,6 % · 24,4 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
From one of gaming’s most acclaimed sagas, Gears is bigger than ever. With all-out war descending, Kait Diaz breaks away to uncover her connection to the enemy and discovers the true danger to Sera – herself.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- Gears of War (марка)
- Gears of War (серия)
- Дата выхода
- Windows — 9 сентября 2019
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB M — Mature 17+ · Магазин Steam
- PEGI 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- USK 18 — от 18 лет · Магазин Steam
- CERO Z — от 18 лет · Магазин Steam
- ACB MA 15+ — Mature Accompanied 15+ · Магазин Steam
- GRAC 18+ — От 18 лет · Магазин Steam
- ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Частое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформамиРазделённый экранСоревнование за одним устройствомКооператив за одним устройством
- Вместимость сессии
- 3 по сети совместно · Зеркало IGDB
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 4,49 $29,99 $ −85 % Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 181 достижение, 3 дополнения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкийЯпонский
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшенПриключенияДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- Стрельба
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
476
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 476,38
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 476 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
2 440
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 2 442
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 442 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки70,6 % · 24,4 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки80,4 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели87,8 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели82 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- 30 марта 2026 — Xbox Games Showcase Followed by the Gears of War: E-Day Direct Airs June 7 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · сентябрь 2019 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −88 %спад — с 3 280 (сентябрь 2019) до 409 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 83
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.






