

A Total War Saga: TROY
ДоступнаЭкшенСтратегииRTSСимуляторы
- Платформы
- Выход:
- 2021
- Разработчик:
- CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac)
- Онлайн в среднем:
- 292
- Оценка игроков:
- 71,6 % · 3,7 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Inspired by The Iliad and brought to life through the award-winning strategy game series, A Total War Saga: TROY brings a blend of grand, turn-based empire management and spectacular real-time battles to the heart of the Trojan War.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 2 сентября 2021
- macOS — 2 сентября 2021
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- PEGI 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
- GRAC 12+ — От 12 лет · Магазин Steam
- ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Частое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСоревнование по локальной сетиКооператив по локальной сети
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 39,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 69 достижений, 6 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкийКорейский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенСтратегииRTSСимуляторыДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- Исторический, Военный
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
292
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 291,52
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 291 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
648
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 648 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки71,6 % · 3,7 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 4 декабря 2025 — Total War 25th Anniversary Showcase (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · сентябрь 2021 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −86 %спад — с 1 940 (сентябрь 2021) до 279 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 59
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




