

EA SPORTS FC™ 25
ДоступнаСимуляторыСпорт и гонки
- Платформы
- Выход:
- 2024
- Разработчик:
- EA Canada, EA Romania
- Онлайн в среднем:
- 4 790
- Оценка игроков:
- 53,1 % · 106,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
EA SPORTS FC™ 25 gives you more ways to win for the club. Team up with friends in your favourite modes with the new 5v5 Rush, and manage your club to victory as FC IQ delivers more tactical control than ever before.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 26 сентября 2024
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB E — Everyone · Магазин Steam
- PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
- USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
- GRAC ALL — Для всех, от 0 лет · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформамиРазделённый экранСоревнование за одним устройствомКооператив за одним устройством
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 39 достижений, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- СимуляторыСпорт и гонкиДоказательства:
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
- Тип боевой системы
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
4 790
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 4 790,14
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 4 790 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
7 730
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 7 727
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 7 727 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки53,1 % · 106,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 23 июля 2026 — Pre-purchase EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition (4 сообщения за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · октябрь 2024 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −91 %спад — с 51 000 (октябрь 2024) до 4 730 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 22
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.







