В каталог
DRAGON BALL FighterZ

DRAGON BALL FighterZ

Доступна

ЭкшенФайтинг

Платформы
Выход:
2018
Разработчик:
Arc System Works
Профиль верен на:
2 августа 2026

DRAGON BALL FighterZ is born from what makes the DRAGON BALL series so loved and famous: endless spectacular fights with its all-powerful fighters.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 26 января 2018
Разработчик
Возрастной рейтинг
  • ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
  • PEGI 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • CERO A · Магазин Steam
  • ACB PG — Parental Guidance · Магазин Steam
  • GRAC 12+ — От 12 лет · Магазин Steam
  • ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеРазделённый экранСоревнование за одним устройством
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
  • 9,59 $59,99 $ −84 % Steam, витрина США
Содержимое магазина
  • 35 достижений, 30 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонскийКорейский

Классификация

Жанры
ЭкшенФайтинг
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
Аниме

Масштаб

значений масштаба пока нет

Оценки
  • обозреватели85 %Steam, витрина США · Магазин Steam
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.