

GUILTY GEAR -STRIVE-
ДоступнаЭкшен
- Платформы
- Выход:
- 2021
- Разработчик:
- Arc System Works
- Онлайн в среднем:
- 2 240
- Оценка игроков:
- 88 % · 66,5 тыс.
The cutting-edge 2D/3D hybrid graphics pioneered in the Guilty Gear series have been raised to the next level in “GUILTY GEAR -STRIVE-“. The new artistic direction and improved character animations will go beyond anything you’ve seen before in a fighting game!
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
GGST Season5 Robo - KyБез уточнения
GGST Season5 2.0 TrailerТрейлер
GGST Season5 JamБез уточнения
GGST Season4 LucyБез уточнения
GGST Season 4 UnikaБез уточнения
GGST Season 4 VenomБез уточнения
GGST Season 4 Queen DizzyБез уточнения
Season 4 TeaserТизер
GGST Season 3 SlayerБез уточнения
GGST Season 3 A.B.AБез уточнения
GGST Season 3 Elphelt ValentineБез уточнения
GGST Season 3 JohnnyБез уточнения
30 Sec. PromoБез уточнения
OpeningБез уточнения
AccoladesБез уточнения
GGST TrailerТрейлер
17 - GGST I-NoБез уточнения
15 - GGST AnjiБез уточнения
12 - GGST GiovannaБез уточнения
11 - GGST Leo and NagoriyukiБез уточнения
09 - GGST RamlethalБез уточнения
08 - GGST Millia & ZatoБез уточнения
07 - GGST FaustБез уточнения
05 - GGST Chipp and PotemkinБез уточнения
04 - GGST AxlБез уточнения
03 - GGST MayБез уточнения
02 - GGST Sol and KyБез уточнения
07/30 TrailerТрейлер
Паспорт
- Франшиза
- Guilty Gear (марка)
- Guilty Gear (серия)
- Дата выхода
- Windows — 11 июня 2021
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- PEGI 12 — от 12 лет · Зеркало IGDB
- USK 16 — от 16 лет · Зеркало IGDB
- CERO B — от 12 лет · Зеркало IGDB
- ACB M — Mature, от 15 лет · Зеркало IGDB
- GRAC 12+ — От 12 лет · Зеркало IGDB
- ClassInd 12 — От 12 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеРазделённый экранСоревнование за одним устройством
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 39 достижений, 41 дополнение · Магазин Steam, 29 июля 2026
- Языки
- АнглийскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмо
Классификация
- Жанры
- Экшен
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- Аниме
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
2 240
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 2 237,13
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 237 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
6 780
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 6 781
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 6 781 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки88 % · 66,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки80,7 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели82,7 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели85 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- 23 июля 2026 — Server Maintenance Notice (July 22–23, 2026) (11 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оцененаПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оцененаВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оцененаСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оцененаСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оцененаРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оцененаСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





