

Z1 Battle Royale: Test Server
ДоступнаШутерыВыживание в открытом мире
- Платформы
- Выход:
- 2016
- Разработчик:
- Daybreak Game Company LLC
- Онлайн в среднем:
- 0,5
- Оценка игроков:
- 52,2 % · 2,6 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Z1 Battle Royale is a Free to Play, fast-paced, action arcade, competitive Battle Royale. Staying true to its "King of the Kill" roots, the game has been revamped and restored to the classic feel, look, and gameplay everyone fell in love with. Play solo, duos, or fives and be the last ones standing.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 24 февраля 2016
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- неизвестно
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- ШутерыВыживание в открытом мире
- Сеттинг и тематика
- Зомби
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,5
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 0,52
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
2
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки52,2 % · 2,6 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- неизвестно
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · февраль 2016 — июнь 2025 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −90 %спад — с 15 (февраль 2016) до 1,5 (июнь 2025)
- Пропуски
- 3 месяца без наблюдения: декабрь 2024 — февраль 2025
- 2 месяца без наблюдения: апрель 2025 — май 2025
- Наблюдений
- 108
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.







