В каталог
Dungeons & Dragons Online®

Dungeons & Dragons Online®

Доступна

ЭкшенПриключенияRPGMMORPG

Платформы
Выход:
2012
Разработчик:
Standing Stone Games
Онлайн в среднем:
278
Оценка игроков:
71,3 % · 7,9 тыс.

Enter a world of danger and adventure with Dungeons & Dragons Online® based on the beloved RPG that started it all.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 25 июня 2012
Разработчик
Возрастной рейтинг
  • ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
  • PEGI 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
  • ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
АнглийскийНемецкийФранцузский

Классификация

Жанры
ЭкшенПриключенияRPGMMORPG
Сеттинг и тематика
Фэнтези
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

278

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
278,19
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 278 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

469

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 469 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки71,3 % · 7,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.