В каталог
NBA 2K26

NBA 2K26

Доступна

СимуляторыСпорт и гонки

Платформы
Выход:
2025
Разработчик:
Visual Concepts
Онлайн в среднем:
23 700
Оценка игроков:
64,3 % · 31,5 тыс.
Профиль верен на:
1 августа 2026

Bragging rights are on the line in MyCAREER, MyTEAM, MyNBA, The W, and Play Now. Showcase your bag of moves with hyper realism, Powered by ProPLAY™, and challenge your friends, or rivals, in NBA 2K26’s competitive modes—and leave no doubt that you wear the crown.

Официальный сайт

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
  • NBA (марка)
  • NBA 2K (серия)
Дата выхода
  • Windows — 4 сентября 2025
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ESRB E — Everyone · Магазин Steam
  • PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
  • USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
  • CERO A · Зеркало IGDB
  • ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
  • GRAC 12+ — От 12 лет · Зеркало IGDB
  • ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативРазделённый экранСоревнование за одним устройствомКооператив за одним устройством
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
  • 19,99 $79,99 $ −75 % Steam, витрина США
Содержимое магазина
  • 48 достижений, 4 дополнения · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийНемецкийФранцузскийИспанскийИтальянскийЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмо

Классификация

Жанры
СимуляторыСпорт и гонки
Доказательства:
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно
Тип боевой системы
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

23 700

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
23 675,26
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 23 675 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

46 300

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
46 337
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 46 337 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки64,3 % · 31,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки73,2 %Глобальная · Зеркало IGDB
  • обозреватели87 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · сентябрь 2025 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

28 0000
сентябрь 2025июль 2026
Изменение за период
+50 %рост — с 15 900 (сентябрь 2025) до 24 000 (июль 2026)
Пропуски
нет: месяцы окна идут подряд
Наблюдений
11

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.