

Project Winter
ДоступнаЭкшенСоциальная дедукцияПриключенияСтратегииВыживание в открытом миреКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2019
- Разработчик:
- Other Ocean Interactive
- Онлайн в среднем:
- 16
- Оценка игроков:
- 82,4 % · 19,1 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Project Winter 2.0: Cabin Fever is an 8-player survival and social deception game where teamwork is vital, but betrayal is inevitable. Face the wilderness, uncover traitors, and survive paranoia in this streamlined yet chaotic multiplayer experience.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 23 мая 2019
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Материалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 9,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 78 достижений, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийПортугальский, БразилияИтальянскийТурецкийЯпонскийКорейский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенСоциальная дедукцияПриключенияСтратегииВыживание в открытом миреКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
16
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 15,67
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 15,7
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
30
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 30
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки82,4 % · 19,1 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 12 мая 2026 — We Want to Hear From Our Community (2 сообщения за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.








