

Twilight Struggle
ДоступнаСтратегииВаргеймСимуляторыКарточные и настольныеНастольная игра
- Платформы
- Выход:
- 2016
- Разработчик:
- Playdek, Inc.
- Онлайн в среднем:
- 72
- Оценка игроков:
- 86,4 % · 3 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Twilight Struggle is a two-player game where players play as either the US or USSR during the Cold War. Using actual events from history, players must plan out their strategies in order to obtain world dominance. Play Twilight Struggle and change the course of history.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 13 апреля 2016
- macOS — 13 апреля 2016
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформамиСоревнование за одним устройством
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 9,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 31 достижение, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- СтратегииВаргеймСимуляторыКарточные и настольныеНастольная игра
- Сеттинг и тематика
- Исторический
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
72
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 71,7
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 71 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
122
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 122 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки86,4 % · 3 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 26 августа 2022 — Update August 25, 2022 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · апрель 2016 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −76 %спад — с 297 (апрель 2016) до 72 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 124
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





