

Combat Master: Season 5
ДоступнаШутерыЭкшен
- Платформы
- Выход:
- 2023
- Разработчик:
- Alfa Bravo Inc
- Онлайн в среднем:
- 1 050
- Оценка игроков:
- 88 % · 54,6 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Join fast-paced action-packed combat. Play Combat Master -- AAA experience on any hardware. Best-in-class multiplayer gunfight. Next-level extreme performance. Lightning-speed loading time and a whole lot more.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Welcome to Combat Zone!Без уточнения
Combat Master Season 5Без уточнения
Combat Master: Shadow Rider BundleБез уточнения
Combat Master: Season 2Без уточнения
Combat Master Mobile: Season 1Без уточнения
Combat Master: Demon SlayerБез уточнения
Halloween Part 1Без уточнения
Combat Master: Hardcore LeagueБез уточнения
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 21 апреля 2023
- macOS — 21 апреля 2023
- Linux — 21 апреля 2023
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- PEGI 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- USK 16 — от 16 лет · Магазин Steam
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформамиСоревнование по локальной сети
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольский
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшен
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
1 050
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 1 048,6
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 048 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
1 480
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 1 481
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 481 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки88 % · 54,6 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 13 февраля 2026 — The First Machine Gun -- SIG MG338! (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · апрель 2023 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −71 %спад — с 3 550 (апрель 2023) до 1 050 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 40
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




