В каталог
Business Tour - Board Game with Online Multiplayer(大富翁)

Business Tour - Board Game with Online Multiplayer(大富翁)

Доступна

ПриключенияСтратегииСимуляторыНастольная играКазуальные и головоломки

Платформы
Выход:
2017
Разработчик:
8Floor
Онлайн в среднем:
564
Оценка игроков:
59,6 % · 80,1 тыс.
Профиль верен на:
1 августа 2026

Business Tour is a free-to-play multiplayer tabletop game. Build your own monopoly, play with friends, complete daily tasks, and compete against players from around the world. Easy to learn, fun to master, and perfect for quick matches.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 27 июля 2017
  • macOS — 27 июля 2017
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформамиРазделённый экранСоревнование за одним устройствомКооператив за одним устройством
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
  • 19 достижений, 10 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольский

Классификация

Жанры
ПриключенияСтратегииСимуляторыНастольная играКазуальные и головоломки
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

564

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
564,07
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 564 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

1 800

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
1 798
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 798 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки59,6 % · 80,1 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · октябрь 2016 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

2 4700
октябрь 2016июль 2026
Изменение за период
×6175,1рост — с 0,1 (октябрь 2016) до 556 (июль 2026)
Пропуски
нет: месяцы окна идут подряд
Наблюдений
118

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.