

Blazing Sails
ДоступнаBattle RoyaleЭкшенПриключенияКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2023
- Разработчик:
- Get Up Games, Iceberg Interactive
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Fight for survival in Blazing Sails, a fast-paced pirate PvP game! Create your own unique pirate and ship. Band together with other players to command your mighty vessel! Explore different game-modes, maps, weapons, ship types and more while eliminating other crews in epic battles on land and sea!
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 13 ноября 2023
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 4,49 $14,99 $ −70 % Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 16 достижений, 7 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- Battle RoyaleЭкшенПриключенияКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- Пираты, Морская тематика
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
значений масштаба пока нет
- Оценки
- неизвестно
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



