

F1® 22
ДоступнаСпорт и гонкиГонки
- Платформы
- Выход:
- 2022
- Разработчик:
- Codemasters
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Enter the new era of Formula 1® in EA SPORTS™ F1® 22 the official videogame of the 2022 FIA Formula One World Championship™.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 1 июля 2022
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB E — Everyone · Магазин Steam
- PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
- USK 0 — от 0 лет · Магазин Steam
- ACB G — General · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСоревнование по локальной сетиКооператив по локальной сетиРазделённый экранСоревнование за одним устройством
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 50 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонскийКитайский, упрощённое письмо
Классификация
- Жанры
- Спорт и гонкиГонки
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
значений масштаба пока нет
- Оценки
- обозреватели81 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.











