

Paragon: The Overprime
Ранний доступЭкшенСтратегииСпорт и гонки
- Платформы
- Выход:
- 2022
- Разработчик:
- Netmarble F&C Team SoulEve
- Онлайн в среднем:
- 0,5
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Paragon: The Overprime is a free team-based TPS Action MOBA. Choose one of the many powerful heroes with unique skills and work with your teammates to conquer the Prime battlefield. Speed across the battlefield with the heroes of Prime and feel the thrill of the action.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
New Hero_terraБез уточнения
New Hero_BorisБез уточнения
Winter SeasonБез уточнения
New hero_MartyБез уточнения
New Hero _ YInБез уточнения
HalloweenБез уточнения
New hero _ MorigeshБез уточнения
New hero _ RIKTORБез уточнения
New hero _ GRIM.exeБез уточнения
New hero _ AdeleБез уточнения
New hero _ GreystoneБез уточнения
New hero _ DRONGOБез уточнения
New hero _ MACOБез уточнения
New heroe _ Iggy & ScorchБез уточнения
Paragon: The Overprime Early AccessБез уточнения
Paragon: The Overprime Early Access clipБез уточнения
Paragon: The Overprime TrailerТрейлер
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 5 декабря 2022
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- PEGI 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- USK 12 — от 12 лет · Магазин Steam
- ACB M — Mature, от 15 лет · Магазин Steam
- GRAC 15+ — От 15 лет · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 28 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- ЭкшенСтратегииСпорт и гонки
- Сеттинг и тематика
- Научная фантастика
- Камера
- От третьего лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,5
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 0,46
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
2
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- неизвестно
- Последнее обновление
- неизвестно
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · декабрь 2022 — декабрь 2024 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −100 %спад — с 7 390 (декабрь 2022) до 1,2 (декабрь 2024)
- Пропуски
- 4 месяца без наблюдения: август 2024 — ноябрь 2024
- Наблюдений
- 21
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



