

PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs
ДоступнаКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2024
- Разработчик:
- Amber Studio
- Онлайн в среднем:
- 0
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Eat your way through multiple interconnected mazes using Power Pellets and a variety of Power Items to chomp the GHOSTS and opponent PAC-MAN players! Be the last PAC standing at the end of each match in this 64-player Battle Royale to be the Chomp Champ!
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 8 мая 2024
- Разработчик
- Возрастной рейтинг
- ESRB E — Everyone · Магазин Steam
- PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
- USK 6 — от 6 лет · Магазин Steam
- GRAC ALL — Для всех, от 0 лет · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 33 достижения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмоИспанский, Латинская Америка
Классификация
- Жанры
- Казуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 1
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 1 замер онлайна Steam за 30 суток, среднее 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
0
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 1
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 1 замер онлайна Steam за 30 суток, наибольший 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- неизвестно
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.






