В каталог
PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs

PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs

Доступна

Казуальные и головоломки

Платформы
Выход:
2024
Разработчик:
Amber Studio
Онлайн в среднем:
0
Профиль верен на:
2 августа 2026

Eat your way through multiple interconnected mazes using Power Pellets and a variety of Power Items to chomp the GHOSTS and opponent PAC-MAN players! Be the last PAC standing at the end of each match in this 64-player Battle Royale to be the Chomp Champ!

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 8 мая 2024
Разработчик
Возрастной рейтинг
  • ESRB E — Everyone · Магазин Steam
  • PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
  • USK 6 — от 6 лет · Магазин Steam
  • GRAC ALL — Для всех, от 0 лет · Магазин Steam
  • ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформами
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
  • 33 достижения · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмоИспанский, Латинская Америка

Классификация

Жанры
Казуальные и головоломки
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
Изометрия
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
1
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
1 замер онлайна Steam за 30 суток, среднее 0
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API

Одновременная аудитория · пик за период

0

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
1
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
1 замер онлайна Steam за 30 суток, наибольший 0
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API
Оценки
неизвестно
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.