

Idle Hacking: An Inaction RPG
ДоступнаRPGMMORPGКазуальные и головоломкиIdle и кликер
- Платформы
- Выход:
- 2026
- Разработчик:
- GigaForge Games
- Онлайн в среднем:
- 210
- Оценка игроков:
- 82,1 % · 223
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
A persistent idle MMORPG, with a text-based hacking theme. Enjoy the "Inaction RPG" design philosophy by crafting equpiment using ARPG influenced prefix/suffix systems, build or join player managed syndicates, trade on the marketplace, and compete in community events.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 18 марта 2026
- macOS — 18 марта 2026
- Linux — 18 марта 2026
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 49 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- RPGMMORPGКазуальные и головоломкиIdle и кликер
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
210
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 209,71
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 209 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
264
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 264 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки82,1 % · 223Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 30 июня 2026 — 2026 Fireworks Festival (Canada Day + US Independence Day) (4 сообщения за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · март 2026 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- +41 %рост — с 150 (март 2026) до 212 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 5
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




