В каталог
ANAREA Battle Royale

ANAREA Battle Royale

Ранний доступ

Экшен

Платформы
Выход:
2020
Разработчик:
AXC GAMES
Онлайн в среднем:
0
Профиль верен на:
2 августа 2026

ANAREA Battle Royale is the first project of AXC Games indie studio. ANAREA is a fast-paced Third Person Shooter Battle Royale arcady game aiming to be dynamic and competitive.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 14 августа 2020
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
Частое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
Режимы взаимодействия
Многопользовательская играСетевое соревнование
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
Английский

Классификация

Жанры
Экшен
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
От третьего лица
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
1
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
1 замер онлайна Steam за 30 суток, среднее 0
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API

Одновременная аудитория · пик за период

0

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
1
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
1 замер онлайна Steam за 30 суток, наибольший 0
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API
Оценки
неизвестно
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.