

Neo Monsters
ДоступнаRPGСтратегии
- Платформы
- Выход:
- 2015
- Разработчик:
- NTT Resonant Inc., ZigZaGame
- Оценка игроков:
- 91,7 % · 237 тыс.
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Become a Legend! Capture over 2000 Animated Monsters and Duel in Real-Time PvP!
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- Neo Monsters (серия)
- Дата выхода
- iOS — 22 октября 2015
- Android — 2016
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- ESRB E — Everyone · Зеркало IGDB
- PEGI 7 — от 7 лет · Зеркало IGDB
- App Store 9+ — от 9 лет · App Store
- Google Play Teen — от 13 лет · Google Play
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 0,99 $Google Play, витрина США
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- RPGСтратегии
- Сеттинг и тематика
- Фэнтези
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Накопленные установки · накопленный итог
7 900 000
- Точное значение
- 7 900 824
- Охват
- Google Play, все страны
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — витрина публикует только порядок величины; точное число приходит в служебных данных страницы
- Основание
- установки Google Play: 7900824, витрина показывает «5,000,000+»
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Google Play
- Оценки
- игроки91,7 % · 237 тыс.Google Play, все страны · Google Play
- игроки94,3 % · 7,7 тыс.App Store, витрина США · App Store
- игроки45,3 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 1 августа 2026 · Google Play
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



