В каталог
Neo Monsters

Neo Monsters

Доступна

RPGСтратегии

Платформы
Выход:
2015
Разработчик:
NTT Resonant Inc., ZigZaGame
Оценка игроков:
91,7 % · 237 тыс.
Профиль верен на:
2 августа 2026

Become a Legend! Capture over 2000 Animated Monsters and Duel in Real-Time PvP!

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
  • Neo Monsters (серия)
Дата выхода
  • iOS — 22 октября 2015
  • Android — 2016
Разработчик
Издатель
неизвестно
Возрастной рейтинг
  • ESRB E — Everyone · Зеркало IGDB
  • PEGI 7 — от 7 лет · Зеркало IGDB
  • App Store 9+ — от 9 лет · App Store
  • Google Play Teen — от 13 лет · Google Play
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
  • Бесплатный доступ
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
  • 0,99 $Google Play, витрина США
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
Английский

Классификация

Жанры
RPGСтратегии
Сеттинг и тематика
Фэнтези
Камера
Изометрия
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Накопленные установки · накопленный итог

7 900 000

Точное значение
7 900 824
Охват
Google Play, все страны
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — витрина публикует только порядок величины; точное число приходит в служебных данных страницы
Основание
установки Google Play: 7900824, витрина показывает «5,000,000+»
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Google Play
Оценки
  • игроки91,7 % · 237 тыс.Google Play, все страны · Google Play
  • игроки94,3 % · 7,7 тыс.App Store, витрина США · App Store
  • игроки45,3 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
  • 1 августа 2026 · Google Play

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.