

Knives Out
ДоступнаШутерыBattle RoyaleПриключенияСтратегии
- Платформы
- Выход:
- 2017
- Разработчик:
- NetEase
- Оценка игроков:
- 86,8 % · 485
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Get ready for the all-new S48! Prepare to welcome all updated new battle pass. 【Fly! To anywhere you want】 Extra large map with over 100 players. Explore your survival way in Knives Out's battlefield. 【Meet new friends in this survival journey】 Have fun playing Have fun teaming up 【The best friendship is to survive together】 Enjoy the battle with your friends in Knives Out. Let teamwork win! 【Have fun with your squads in the sports car】 Drive to the unlimited with your teammates 【Customize your look for the special one】 Fashion outfits available. Just wear whatever you like
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 2017
- PlayStation 4 — 2019
- Nintendo Switch — 2019
- iOS — 14 ноября 2017
- Android — 2017
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- CERO C — от 15 лет · Зеркало IGDB
- App Store 12+ — от 12 лет · App Store
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- АнглийскийЯпонский
Классификация
- Жанры
- ШутерыBattle RoyaleПриключенияСтратегии
- Сеттинг и тематика
- Военный
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
значений масштаба пока нет
- Оценки
- игроки86,8 % · 485App Store, витрина США · App Store
- игроки80 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



