

Astro Party
ДоступнаBattle RoyaleЭкшенКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2014
- Разработчик:
- Rusty Moyher
- Оценка игроков:
- 92,3 % · 14,6 тыс.
- Профиль верен на:
- 2 августа 2026
Astro Party is the ultimate portable party game. Blast enemy ships and run over pilots in this competitive deathmatch. Ships can only turn right. (whaaaaa?) Up to four players can play on iPhone or iPad. - Two button controls - Three game modes - Dynamic arenas - YOUR SHIP A SPLODE
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- iOS — 2 октября 2014
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- App Store 9+ — от 9 лет · App Store
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- Battle RoyaleЭкшенКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
значений масштаба пока нет
- Оценки
- игроки92,3 % · 14,6 тыс.App Store, витрина США · App Store
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.


