

Exile to Death
Ранний доступЭкшенПриключенияRPGВыживание в открытом мире
- Платформы
- Выход:
- 2018
- Разработчик:
- Aleksei Milchakov
- Онлайн в среднем:
- 2,6
- Оценка игроков:
- 66,9 % · 350
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Explore the world , collect resources , craft items , build a fortified house and kill other players to survive. BUT don't forget about cyborgs...
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 1 июня 2018
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- неизвестно
- Предупреждения о содержимом
- Материалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнование
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 0,74 $4,99 $ −85 % Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийИтальянскийПольскийТурецкий
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPGВыживание в открытом мире
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
2,6
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 2,59
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
22
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 22 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки66,9 % · 350Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 13 июля 2018 — Update 0.0.9 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · март 2017 — июнь 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- ×1395рост — с 0 (март 2017) до 28 (июнь 2026)
- Пропуски
- 2 месяца без наблюдения: апрель 2017 — май 2017
- 2 месяца без наблюдения: июль 2017 — август 2017
- 4 месяца без наблюдения: ноябрь 2017 — февраль 2018
- 2 месяца без наблюдения: апрель 2018 — май 2018
- 2 месяца без наблюдения: ноябрь 2018 — декабрь 2018
- 1 месяц без наблюдения: апрель 2019
- 48 месяцев без наблюдения: июнь 2019 — май 2023
- 1 месяц без наблюдения: июль 2023
- 1 месяц без наблюдения: октябрь 2023
- 1 месяц без наблюдения: декабрь 2023
- 2 месяца без наблюдения: март 2024 — апрель 2024
- 1 месяц без наблюдения: июль 2024
- 2 месяца без наблюдения: июль 2025 — август 2025
- 6 месяцев без наблюдения: октябрь 2025 — март 2026
- 1 месяц без наблюдения: май 2026
- Наблюдений
- 36
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




