В каталог
Exile to Death

Exile to Death

Ранний доступ

ЭкшенПриключенияRPGВыживание в открытом мире

Платформы
Выход:
2018
Разработчик:
Aleksei Milchakov
Онлайн в среднем:
2,6
Оценка игроков:
66,9 % · 350
Профиль верен на:
1 августа 2026

Explore the world , collect resources , craft items , build a fortified house and kill other players to survive. BUT don't forget about cyborgs...

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 1 июня 2018
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
неизвестно
Предупреждения о содержимом
Материалы для взрослой аудитории
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнование
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
  • 0,74 $4,99 $ −85 % Steam, витрина США
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийИтальянскийПольскийТурецкий

Классификация

Жанры
ЭкшенПриключенияRPGВыживание в открытом мире
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

2,6

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
2,59
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

22

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 22 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки66,9 % · 350Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление
  • 13 июля 2018 Update 0.0.9 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · март 2017 — июнь 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

1 0600
март 2017июнь 2026
Изменение за период
×1395рост — с 0 (март 2017) до 28 (июнь 2026)
Пропуски
  • 2 месяца без наблюдения: апрель 2017 — май 2017
  • 2 месяца без наблюдения: июль 2017 — август 2017
  • 4 месяца без наблюдения: ноябрь 2017 — февраль 2018
  • 2 месяца без наблюдения: апрель 2018 — май 2018
  • 2 месяца без наблюдения: ноябрь 2018 — декабрь 2018
  • 1 месяц без наблюдения: апрель 2019
  • 48 месяцев без наблюдения: июнь 2019 — май 2023
  • 1 месяц без наблюдения: июль 2023
  • 1 месяц без наблюдения: октябрь 2023
  • 1 месяц без наблюдения: декабрь 2023
  • 2 месяца без наблюдения: март 2024 — апрель 2024
  • 1 месяц без наблюдения: июль 2024
  • 2 месяца без наблюдения: июль 2025 — август 2025
  • 6 месяцев без наблюдения: октябрь 2025 — март 2026
  • 1 месяц без наблюдения: май 2026
Наблюдений
36

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.