В каталог
shaiya

shaiya

Анонсирована

ПриключенияRPG

Платформы
Выход:
2007
Разработчик:
XIAN SKY ONLINE NETWORK TECHNOLOGY
Оценка игроков:
доля не считается · 0
Профиль верен на:
1 августа 2026

On a grand battlefield scaled to accommodate thousands, every minute spent in "Shaiya" ensures an unparalleled PK experience. An epic war saga unfolds as "Shaiya" stands witness by your side!

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 2007
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
Английский

Классификация

Жанры
ПриключенияRPG
Сеттинг и тематика
Фэнтези
Камера
От третьего лица
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

значений масштаба пока нет

Оценки
  • игрокидоля не считается · 0Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки74,9 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.