В каталог
FeArea

FeArea

Неизвестно

Симуляторы

Платформы
Выход:
2018
Разработчик:
неизвестно
Онлайн в среднем:
0
Оценка игроков:
57 % · 100
Профиль верен на:
1 августа 2026

описание неизвестно

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 2018
Разработчик
неизвестно
Издатель
неизвестно
Возрастной рейтинг
неизвестно
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
источник о них не сказал
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
неизвестно

Классификация

Жанры
Симуляторы
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

0

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки57 % · 100Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки60 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
  • 14 декабря 2018 UPDATE 14.12.2018 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · январь 2018 — сентябрь 2019 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

3,80
январь 2018сентябрь 2019
Изменение за период
−93 %спад — с 1 (январь 2018) до 0,1 (сентябрь 2019)
Пропуски
нет: месяцы окна идут подряд
Наблюдений
21

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.