

Spirit Animal Survival
Ранний доступЭкшенПриключенияRPGСтратегии
- Платформы
- Выход:
- 2018
- Разработчик:
- TRUEFX GAMES
- Онлайн в среднем:
- 0
- Оценка игроков:
- 71 % · 131
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
SAS is an Open World Multiplayer PVP and CO-OP Survival Game. Set in a vast environment that features Building, Crafting, Taming, Riding, Flying and Exploring Wildlife, Dinos and Dragons as well as Horrific Creatures and Instances with the ability to Morph into Spirit Animals.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 6 июня 2018
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСоревнование за одним устройством
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 9,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 24 достижения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPGСтратегии
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 2
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 2 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
0
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 2
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 2 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки71 % · 131Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки70 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 4 февраля 2026 — BADGES, TRADE CARDS, EMOTES AND BACKGROUNDS are now live (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




