

Rem Survival
Ранний доступЭкшенПриключенияRPGСимуляторыВыживание в открытом мире
- Платформы
- Выход:
- 2021
- Разработчик:
- Immortal Hand Studios
- Онлайн в среднем:
- 0,7
- Оценка игроков:
- 75,4 % · 802
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Scavenge abandoned ruins, craft gear from scrap and salvaged materials, and fight the environment itself as hunger, exposure, and exhaustion push you to your limits. There are no second chances—only adaptation or death.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 5 марта 2021
- Linux — 5 марта 2021
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Нагота или материалы сексуального характераЧастое насилие или жестокостьМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 15,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 32 достижения, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияТурецкийКитайский, упрощённое письмоДатский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPGСимуляторыВыживание в открытом мире
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,7
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 0,67
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 0,7
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
1
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 1
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки75,4 % · 802Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 8 января 2026 — PATCH 0.26.01.06 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



