
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- Ghost in the Shell (серия)
- Дата выхода
- Windows — 2016
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- неизвестно
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- источник о них не сказал
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- неизвестно
Классификация
- Жанры
- Шутеры
- Сеттинг и тематика
- Научная фантастика
- Камера
- От первого лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,3
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 0,32
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
3
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 3 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки65,4 % · 13,1 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки70,2 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 5 декабря 2017 — [STREAM OVER] Farewell Community Livestream - DEC. 5, 2017 (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · декабрь 2015 — май 2025 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −100 %спад — с 670 (декабрь 2015) до 1,4 (май 2025)
- Пропуски
- 1 месяц без наблюдения: февраль 2020
- 1 месяц без наблюдения: апрель 2021
- 1 месяц без наблюдения: июнь 2021
- 3 месяца без наблюдения: октябрь 2021 — декабрь 2021
- 1 месяц без наблюдения: февраль 2022
- 1 месяц без наблюдения: апрель 2022
- 32 месяца без наблюдения: сентябрь 2022 — апрель 2025
- Наблюдений
- 74
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





