В каталог
STEAM HAMMER

STEAM HAMMER

Ранний доступ

ЭкшенRPGСимуляторы

Платформы
Выход:
2017
Разработчик:
SF team
Онлайн в среднем:
0
Оценка игроков:
40,4 % · 559
Профиль верен на:
1 августа 2026

Steam Hammer is the first hardcore sandbox RPG in a steampunk setting featuring survival elements. Here you'll find all the advantages of sandbox games in the mysterious world of steam engines.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 12 мая 2017
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
неизвестно
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
  • 34 достижения · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкийЯпонский

Классификация

Жанры
ЭкшенRPGСимуляторы
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

0

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки40,4 % · 559Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки40 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · ноябрь 2016 — ноябрь 2019 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

750
ноябрь 2016ноябрь 2019
Изменение за период
−76 %спад — с 0,7 (ноябрь 2016) до 0,2 (ноябрь 2019)
Пропуски
  • 1 месяц без наблюдения: октябрь 2019
Наблюдений
36

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.