В каталог
Chosen 2

Chosen 2

Доступна

ПриключенияRPG

Платформы
Выход:
2017
Разработчик:
Little Big Lee
Онлайн в среднем:
0,5
Оценка игроков:
62 % · 292
Профиль верен на:
1 августа 2026

Chosen 2 is a heroic RPG sequel to Chosen.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 10 марта 2017
Разработчик
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 12 — От 12 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
Нагота или материалы сексуального характераМатериалы для взрослой аудитории
Режимы взаимодействия
Одиночная игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
  • 4,99 $Steam, витрина США
Содержимое магазина
  • 5 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
Языки
Английский

Классификация

Жанры
ПриключенияRPG
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
Изометрия
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0,5

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
2
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
2 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 0,5
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API

Одновременная аудитория · пик за период

1

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Наблюдений
2
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
Основание
2 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 1
Правило расчёта
concurrent_from_probes_v2
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Web API
Оценки
  • игроки62 % · 292Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки50 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.