

Chosen 2
ДоступнаПриключенияRPG
- Платформы
- Выход:
- 2017
- Разработчик:
- Little Big Lee
- Онлайн в среднем:
- 0,5
- Оценка игроков:
- 62 % · 292
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Chosen 2 is a heroic RPG sequel to Chosen.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 10 марта 2017
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 12 — От 12 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Нагота или материалы сексуального характераМатериалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Одиночная игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 4,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 5 достижений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- ПриключенияRPG
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,5
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 2
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 2 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 0,5
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
1
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 2
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 2 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 2 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 1
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки62 % · 292Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки50 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.


