

Heaven Island - VR MMO
ДоступнаПриключенияНарративное приключение
- Платформы
- Выход:
- 2015
- Разработчик:
- Fabio Ferrara, Giulia Airoldi
- Онлайн в среднем:
- 0,7
- Оценка игроков:
- 58 % · 2 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
More a Journey in your Inner Self than a game, "Heaven Island" is an experience in which you'll explore wonderful places. The inspiration for the environments comes from the Renzo Piano designs and from the book "Origins of Architectural Pleasure" in which the welfare is of primary importance.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 23 декабря 2015
- macOS — 23 декабря 2015
- Linux — 23 декабря 2015
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- неизвестно
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 0,65 $1,99 $ −67 % Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 12 достижений, 2 дополнения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- ПриключенияНарративное приключение
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0,7
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 0,67
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, среднее 0,7
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
1
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Наблюдений
- 3
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 3 замера за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 3 замера онлайна Steam за 30 суток, наибольший 1
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки58 % · 2 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 6 августа 2025 — Updates and new game! (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.







