В каталог
A.V.A Playtest

A.V.A Playtest

Доступна

Шутеры

Платформы
Выход:
2021
Разработчик:
Aeria Games
Онлайн в среднем:
≈ 1 – 80
Оценка игроков:
90,4 % · 799
Профиль верен на:
1 августа 2026

описание неизвестно

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 24 ноября 2021
Разработчик
Издатель
неизвестно
Возрастной рейтинг
  • PEGI 16 — от 16 лет · Зеркало IGDB
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
источник о них не сказал
Вместимость сессии
  • 5 по сети совместно · Зеркало IGDB
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
неизвестно

Классификация

Жанры
Шутеры
Сеттинг и тематика
Фэнтези, Научная фантастика, Исторический
Камера
От первого лица
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

1 – 80

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Рассчитано
Уверенность
Низкая — рассчитано по числу отзывов Steam: на проверочной выборке правило попадает в интервал у 78 % игр, типичное расхождение с известным онлайном — 3,6 раза
Основание
пересчёт 799 отзывов Steam за 5 лет с выхода по правилу reviews_to_online_v1
Правило расчёта
reviews_to_online_v1
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Отзывы Steam
Оценки
  • игроки90,4 % · 799Steam, витрина США · Отзывы Steam
  • игроки58,9 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.