В каталог
Hashiriya Drifter-Online Drift Racing Multiplayer (DRIFT/DRAG/RACING)

Hashiriya Drifter-Online Drift Racing Multiplayer (DRIFT/DRAG/RACING)

Доступна

RPGСимуляторыСимулятор транспортаСпорт и гонкиГонки

Платформы
Выход:
2020
Разработчик:
Midnight Games
Онлайн в среднем:
0,5
Оценка игроков:
68,1 % · 1,5 тыс.
Профиль верен на:
1 августа 2026

Drift Online Multiplayer Game - The game inspired by oldschool street drifting in early japan with deep custiomization and ability to build a car from scratch! Dismountable chassis and suspension! Realistic car damage! Get together with friends, tune your car and burn some tires!

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 10 июля 2020
  • macOS — 10 июля 2020
  • Linux — 10 июля 2020
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформамиСоревнование по локальной сетиКооператив по локальной сети
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Разовая покупка
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
  • 1,99 $Steam, витрина США
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийЯпонскийКорейский

Классификация

Жанры
RPGСимуляторыСимулятор транспортаСпорт и гонкиГонки
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

0,5

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
0,47
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 0 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

2

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки68,1 % · 1,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · июль 2020 — март 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

410
июль 2020март 2026
Изменение за период
−79 %спад — с 6 (июль 2020) до 1,3 (март 2026)
Пропуски
  • 2 месяца без наблюдения: август 2024 — сентябрь 2024
  • 3 месяца без наблюдения: ноябрь 2024 — январь 2025
  • 11 месяцев без наблюдения: март 2025 — январь 2026
Наблюдений
53

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.