

Firestone – Idle Clicker Online RPG
ДоступнаRPGКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2024
- Разработчик:
- Holyday Studios
- Онлайн в среднем:
- 1 680
- Оценка игроков:
- 77,1 % · 6,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Your heroes never stop fighting. Build an unstoppable team in a fantasy idle RPG with AFK progression and offline rewards. Collect heroes and powerful gear, master formations, defeat epic bosses, and return to bigger rewards and endless incremental growth.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 1 апреля 2024
- macOS — 1 апреля 2024
- Linux — 1 апреля 2024
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- PEGI 3 — от 3 лет · Магазин Steam
- USK 6 — от 6 лет · Магазин Steam
- CERO A · Магазин Steam
- ACB G — General · Магазин Steam
- ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 75 достижений, 1 дополнение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольский
Классификация
- Жанры
- RPGКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- Фэнтези
- Камера
- Вид сбоку
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
1 680
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 1 676,67
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 676 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
2 100
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 2 104
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 104 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки77,1 % · 6,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки47,1 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 1 августа 2026 — New server – Academy of Crafts! (20 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · октябрь 2019 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- +38 %рост — с 1 210 (октябрь 2019) до 1 670 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 82
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





