

Hero Siege
ДоступнаЭкшенПриключенияRPG
- Платформы
- Выход:
- 2014
- Разработчик:
- Panic Art Studios
- Онлайн в среднем:
- 335
- Оценка игроков:
- 67,2 % · 46,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Hero Siege is a fast paced Pixel Art ARPG featuring an expansive roster of unique classes, deep build experimentation, and a player driven economy.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 29 января 2014
- Linux — 29 января 2014
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Зеркало IGDB
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевой кооперативСовместная игра между платформамиРазделённый экранКооператив за одним устройством
- Вместимость сессии
- 4 по сети, 4 по сети совместно, 2 без сети, 2 без сети совместно · Зеркало IGDB
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 7,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 112 достижений, 7 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийПортугальский, БразилияЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоФинский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключенияRPG
- Сеттинг и тематика
- Фэнтези, Исторический
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
335
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 335,34
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 335 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
650
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 650 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки67,2 % · 46,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- игроки73,5 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели80 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 11 мая 2026 — Final Season 9 Patch (1 сообщение за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · февраль 2014 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- ×2,4рост — с 142 (февраль 2014) до 345 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 150
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





