В каталог
Multiplayer FPS Demo

Multiplayer FPS Demo

Доступна

ШутерыЭкшенКазуальные и головоломки

Платформы
Выход:
2017
Разработчик:
Vitor Pêgas
Онлайн в среднем:
1,7
Оценка игроков:
55,4 % · 202
Профиль верен на:
1 августа 2026

Ever wanted to create your own Multiplayer FPS? Now you can!"But.. it's hard." No, it isn't, you just need motivation and some basic programming knowledge.This game is the Free-to-play Demo of what you can create by watching the Video Series "How to Create a Multiplayer FPS in Unity" available on Steam Video Platform!

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 6 июля 2017
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
неизвестно
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
Английский

Классификация

Жанры
ШутерыЭкшенКазуальные и головоломки
Сеттинг и тематика
Зомби
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

1,7

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
1,68
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

2

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки55,4 % · 202Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление
  • 23 сентября 2017 Big Update now Live! (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Ряд одновременной аудитории

среднее за период · июль 2017 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts

9,20
июль 2017июль 2026
Изменение за период
−82 %спад — с 9,2 (июль 2017) до 1,7 (июль 2026)
Пропуски
  • 1 месяц без наблюдения: февраль 2020
  • 1 месяц без наблюдения: июнь 2020
  • 1 месяц без наблюдения: ноябрь 2020
  • 1 месяц без наблюдения: апрель 2021
  • 4 месяца без наблюдения: июль 2021 — октябрь 2021
  • 1 месяц без наблюдения: январь 2022
  • 2 месяца без наблюдения: март 2022 — апрель 2022
  • 1 месяц без наблюдения: июль 2022
  • 3 месяца без наблюдения: февраль 2023 — апрель 2023
  • 5 месяцев без наблюдения: июль 2023 — ноябрь 2023
  • 3 месяца без наблюдения: январь 2024 — март 2024
  • 7 месяцев без наблюдения: май 2024 — ноябрь 2024
  • 18 месяцев без наблюдения: январь 2025 — июнь 2026
Наблюдений
61

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценивалось

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценивалось

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценивалось

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценивалось

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценивалось

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.