

Mecha BREAK
ДоступнаЭкшен
- Платформы
- Выход:
- 2025
- Разработчик:
- Amazing Seasun Games
- Онлайн в среднем:
- 1 160
- Оценка игроков:
- 60,5 % · 28,9 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Squad up in Mecha BREAK, a multiplayer third-person shooter offering three intense game modes filled with ground and aerial combat. Pilot your Striker into the breach and neutralize enemies. Are you ready for the ultimate showdown?
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Mecha BREAK – Global Release Date Announcement (Time in UTC+8)Анонс
Mecha BREAK – Release Date Announcement (Time in PDT)Анонс
Mecha BREAK - Mashmak & Open Beta AnnounceАнонс
Mecha BREAK - Game Mode Trailer | The Game AwardsТрейлер
Mecha BREAK - 6V6 Mecha Mayhem Trailer | Gamescom ONL 2024Трейлер
Mecha BREAK - Mecha Design Concept TrailerТрейлер
Mecha BREAK | Closed Beta TrailerТрейлер
Mecha BREAK | TGA Premiere Trailer—blitz, brawl, blaze!Трейлер
Mecha BREAK Closed Alpha Test | Gameplay PreviewИгровой процесс
Mecha BREAK | Official Gameplay Trailer—Take Part in Closed Alpha Test!Игровой процесс
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 1 июля 2025
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- Материалы для взрослой аудитории
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 61 достижение · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмоКитайский, традиционное письмо
Классификация
- Жанры
- Экшен
- Сеттинг и тематика
- Мехи и роботы
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
1 160
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 1 155,33
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 155 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
2 260
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 2 264
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 264 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки60,5 % · 28,9 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 30 июля 2026 — Mecha BREAK Season 4: Rising Embers Settlement Announcement (12 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · июль 2025 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −95 %спад — с 21 800 (июль 2025) до 1 160 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 13
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.



