

3on3 FreeStyle: Rebound
ДоступнаШутерыЭкшенRPGСпорт и гонкиКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2020
- Разработчик:
- JOYCITY
- Онлайн в среднем:
- 151
- Оценка игроков:
- 62 % · 4,4 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
3on3 FreeStyle: Rebound allows players to Team up for fast-paced street basketball, dive into single-player Career Mode PVE, and grow your skills with dynamic gameplay and enhanced Lumen-powered visuals.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
NEW CHARACTER LUNA & RAVIETAБез уточнения
NEW CHARACTER VANDELLБез уточнения
careers mode updateБез уточнения
Anpan Full TrailerТрейлер
3on3 FreeStyle – Gena SpotlightБез уточнения
KajiБез уточнения
SianaБез уточнения
YunaБез уточнения
ClaraБез уточнения
Bag manБез уточнения
Ox Queen DanceБез уточнения
Blair Full TrailerТрейлер
Cross Play UpdateБез уточнения
3on3 FreeStyle: Rebound - Official TrailerТрейлер
DayDreamers's Court UpdateБез уточнения
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 14 июля 2020
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 34 достижения, 5 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияТурецкийЯпонскийКорейскийКитайский, упрощённое письмо
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшенRPGСпорт и гонкиКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
151
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 150,68
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 150 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
220
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 220 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки62 % · 4,4 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 31 июля 2026 — User Sanction: 2026.07.31 (20 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · июль 2020 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- −30 %спад — с 217 (июль 2020) до 151 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 73
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.




