

CrashMetal - Cyberpunk
ДоступнаЭкшенСимуляторыСпорт и гонкиГонкиКазуальные и головоломки
- Платформы
- Выход:
- 2020
- Разработчик:
- JDM4iK Games
- Онлайн в среднем:
- 130
- Оценка игроков:
- 65,2 % · 755
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
The Hokuta City streets await your engine rev. Can you beat everyone in this race for first place? Upgrade your car, take care of its appearance and defeat everyone on the streets of the Hokuta City.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 17 декабря 2020
- macOS — 17 декабря 2020
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- 4,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 23 достижения · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- Английский
Классификация
- Жанры
- ЭкшенСимуляторыСпорт и гонкиГонкиКазуальные и головоломки
- Сеттинг и тематика
- Научная фантастика, Киберпанк
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
130
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 130,17
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 130 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
3 730
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 3 729
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 3 729 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки65,2 % · 755Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 10 марта 2021 — New Update 2.0.6 - Drift Tournaments! (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · декабрь 2020 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- ×33,9рост — с 3,8 (декабрь 2020) до 128 (июль 2026)
- Пропуски
- 10 месяцев без наблюдения: июнь 2021 — март 2022
- 3 месяца без наблюдения: июнь 2024 — август 2024
- 2 месяца без наблюдения: октябрь 2024 — ноябрь 2024
- 2 месяца без наблюдения: март 2025 — апрель 2025
- 4 месяца без наблюдения: июнь 2025 — сентябрь 2025
- 2 месяца без наблюдения: ноябрь 2025 — декабрь 2025
- 1 месяц без наблюдения: февраль 2026
- 1 месяц без наблюдения: май 2026
- Наблюдений
- 43
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





