

Armello
ДоступнаПриключенияRPGСтратегииПошаговая стратегияКарточные и настольныеНастольная игра
- Платформы
- Выход:
- 2015
- Разработчик:
- League of Geeks
- Онлайн в среднем:
- 60
- Оценка игроков:
- 81,8 % · 16 тыс.
- Профиль верен на:
- 1 августа 2026
Armello is a grim fairy-tale board game come to life, with every match combining deep, tactical card play, rich tabletop strategy and RPG elements. Leverage subterfuge, spells and careful strategy to wrangle control of the game's chaotic odds as you quest for the throne.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 1 сентября 2015
- macOS — 1 сентября 2015
- Linux — 1 сентября 2015
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB E10+ — Everyone 10+ · Магазин Steam
- PEGI 7 — от 7 лет · Магазин Steam
- USK 6 — от 6 лет · Магазин Steam
- CERO B — от 12 лет · Магазин Steam
- GRAC 12+ — От 12 лет · Магазин Steam
- ClassInd 10 — От 10 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСовместная игра между платформами
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Разовая покупка
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- 24,99 $Steam, витрина США
- Содержимое магазина
- 50 достижений, 6 дополнений · Магазин Steam, 2 августа 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийЯпонскийКорейский
Классификация
- Жанры
- ПриключенияRPGСтратегииПошаговая стратегияКарточные и настольныеНастольная игра
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
60
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Точное значение
- 60,32
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 60 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
134
3 июля 2026 — 2 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 134 игроков
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки81,8 % · 16 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- обозреватели75 %Steam, витрина США · Магазин Steam
- Последнее обновление
- 3 декабря 2025 — Armello: The Founding & the Fall Kickstarter - Final 24 Hours! (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Ряд одновременной аудитории
среднее за период · январь 2015 — июль 2026 · Steam · опубликовано источником · Steam Charts
- Изменение за период
- +28 %рост — с 47 (январь 2015) до 61 (июль 2026)
- Пропуски
- нет: месяцы окна идут подряд
- Наблюдений
- 139
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оценивалосьПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оценивалосьВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оценивалосьСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оценивалосьСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оценивалосьРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оценивалосьСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.







